《重生:从原神到全球游戏巨头》第六章 顶级团队,碾压所有厂商 免费试读
洣哈悠《原神》赚了不少钱,也带动了《企鹅奇幻神》冲上畅销榜前十。很多游戏厂商看到这么酸,纷纷学企鹅。
要复制原神,不就是游戏开发的技术和艺术吗?
第一个做这个尝试的人是H国的游戏厂商,在企鹅————gran之后没几天就立刻上线了,就像企鹅幻术一样:美术换了皮,换成了3d二次元画风。
不管造型多随意,画质多粗糙,上线就是为了赚钱!
一时间,游戏厂商如雨后春笋,纷纷推出自己的原创神副本:企鹅推的诺亚,无奈的神,玩美世界的幻境...
消息传到了洣哈悠,ceo办公室。
公共关系部的负责人陈波走向首席执行官的办公室。作为洣哈悠新成立的部门,公司平时并没有对其做太多的安排,似乎说明洣哈悠并不在意。
“向总,大事不好了!”陈波敲了敲门,第一句话就走了进来。
向皓看着陈波说:“只要不是洣哈悠破产,没什么大不了的!”“你说什么事?”
“向总,嗯,根据我们掌握的信息,市面上已经出现了很多抄袭原神的游戏,以后还会有更多。”
“给总经理,不然我就通知公司的法务和技术部门处理。”
“我知道,不需要处理,让他们抄吧。”向皓轻蔑地说。
“向总,真的不处理了?”
“你回公关部,我会通知你的。”
“好的,项总。”
游戏玩家真的需要一个一模一样的原创神吗?
向皓清楚地知道。
模仿原著神的游戏厂商都是从mmo(大型多人在线游戏)起家的,完全没有二阶开放世界游戏的技术沉淀。一系列的原神副本会流行起来,现在也很赚钱,但是能走多远呢?把mmo的宝石,附加物,数值,装备等等强行换成原神,这就是原神和原神副本的本质区别!
况且,向皓手里还有一张王牌!三年内所有游戏厂商无论如何都做不到!
那可是洣哈悠的千人原神团队啊!
千人团队是什么概念?
50人的游戏开发团队是中小型游戏公司的极限!
100人的游戏开发团队已经是大型游戏公司的顶配了!
200人的游戏开发团队只有国内前五大知名游戏公司才有!
而且300人的开发团队已经是世界数一数二的游戏公司的豪华阵容了!
洣哈悠的千人原神团队根本没有对手!
这张王牌是洣哈悠年的沉淀,就像米哈游的理念:和优秀的人一起工作。洣哈悠成立之初招募了很多喜欢二次元、充满情怀的程序员,然后短短几年就达到了上千人。
这正是其他游戏厂商所不具备的。钱好要,人才难得。模仿一款创新游戏,不仅是人力财力的巨大消耗,对策划、美工、技术人员都是巨大的考验。