《黑暗游戏,开局不灭之握》第二十章 祖传的长剑 免费试读
在这种情况下,玩家只需要顺着现有的氛围,问:
“你在烦恼什么?”
大部分任务就能顺利进入下一个环节。
但是铜人现在一点都不想动,慢慢拿出刚买的黑面包。
虽然在非战斗状态下能恢复血量的苹果更美味,但苹果只能少量增加饱腹感。
在【剑神域】中,即使没有达到饱腹要求,玩家也不会活活饿死。
但会暂时惩罚玩家的属性,相当于给了DEBUFF。
另一方面,玩家真的会觉得饿。
就像现在品尝黑面包一样。
不过玩家也可以调低口味设定,所以吃黑面包的过程只是一个简单的使用道具的过程。
但铜仁,确切的说是原主人铜仁。
在进入游戏之前,我不仅把痛苦调整到了90%,还把可以增强代入感的设定设置到了很高的水平。
但林云的前任是在战场上混日子。
没有食物吃的时候,我什么都吃。黑面包虽然不好吃,但也是体面的干粮。
然而,有点遗憾的是,当我们已经跨入了一个和平的时代,我们不能轻松地享受美味的一餐。
大概是因为铜仁长时间不接电话,或者是因为留在门口的铜仁碍眼。
NPC阿姨主动声道:
“旅行剑士。事实上,我的女儿……”
“我女儿得了重病,市场上卖的药,也就是锅里的药,煮了也没用。”
"只有从居住在西部森林的普遍植物胚珠中才能获得治疗疾病的药物。"
“但那种植物相当危险,有花的个体更是罕见。我自己没有办法拿到这个药。”
“如果剑客愿意帮我拿到,我就把祖上传下来的长剑给你。”
铜人半屁|股地坐在门槛上,左脚跨过对面的门框,一边吃着黑面包,一边看着远处的灯火,以及在灯火中摇曳的黑暗,对NPC的话不置可否。
只是听着NPC的唠叨,铜人闭上眼睛,目不转睛地盯着,仿佛在引诱黑暗中的敌人出现。
虽然他没有仔细听NPC说什么,但他的注意力总是在黑暗中。
但凭着铜人封测的记忆,他已经知道了任务的细节。
这难得的闲暇。
门外是寂静的夜。
门内是病床上偶尔传来的咳嗽声和一位母亲慢慢搅动大锅的咕噜声。
不知道什么时候,黑暗中的眼睛消失了。
真的很幸福很平和。没有战争。
平静了许久,铜人坚定的声音传了出来。
“给我!”
……
与此同时,在出发小镇,科贝尔笑着,带着轻松自信的表情对弟弟说:
“不要害怕,新一。”
“听姐姐的话,待在酒店里。”
“姐姐明天回来接你。”
“姐姐,我也想和你出去!”一个六七岁的男孩不满地向女孩抱怨。
“不行,你不能出去过夜。我姐白天跟心怡出去好不好?”
“嗯……”小男孩不情愿地回答。
“一定要在酒店等你姐姐。如果你想念你的妹妹,用电子邮件给她妹妹发信息。永远,永远,永远不要一个人离开酒店,记住,新一。”
女孩向还在生闷气的小男孩挥手告别,转身步入小镇的黑暗中。她脸上的笑容像七月的冰淇淋一样慢慢融化。
"姐姐会保护你的,新一,"科贝尔对自己说。
……
村子的西面是一片森林,里面居住着大量的食草族群。
从3级【小食人草】到5级【大食人草】。
中间还有一些危险的精英物种,比如这个任务怪物【人吃人花草】,只有很小的概率被刷出来。
除了野怪对玩家造成的直接威胁,森林本身也是危险元素之一。
虽然不像现实中的丛林,但光是迷路、缺水、闷热、毒虫就足以把人类困在丛林里。
但是在剑域中,森林本身给玩家带来的威胁也是充分参考的。
其中最直接的危险来自于森林环境对野怪的隐藏作用。
食人族虽然分散,但不会像草原上的狼一样集体互动。
但是如果你没有注意到藏在森林里的食人草。
一旦某些机制被触发,就有可能陷入四面埋伏。
这比在草原上被狼围困还要危险。
毕竟狼的数量是固定的,但是森林中参与围攻的食草动物很可能是区域性的。
……