《生存游戏:犯规就会死》第27章 慎重选择 免费试读
如何使用积分必须谨慎。
于是,王好贤把这件事放在一边。饭后,他坐在办公桌前,拿出笔记本,开始恢复游戏。
第二场:小丑剧场。
参加人员:24人。
规则:八条,即...
写完基本信息,就是例行总结:
这个游戏和第一个游戏很不一样。
在第一场比赛中,比赛现场并没有给出任何关于规则的暗示和线索,但在这场比赛中,至少有五条规则隐藏在门票中。
这是否意味着不同的游戏场景有不同的游戏模式?(有提示吗?没有提示吗??还是难度不同??这与推理规则的思路和方向有关,需要多加注意。)
重点:门票是进入游戏后凭空出现的“内场道具”。所以遇到这种有“内场道具”的场景,可以多留意一下道具,或许会有线索。
另外这个局的游戏死亡延迟是7分钟,比第一局的死亡延迟多了两分钟。
推测一:每场游戏的死亡延迟都不一样,或长或短;猜想二,死亡延迟会随着游戏次数的增加而不断延长。希望结果是推测1,否则游戏难度会飙升。
最后,积分的来源发生了变化。
上一局结束的时候,我判断好评和进入游戏规则是两个主要的积分来源。
但是根据这个和解,“成就”的奖励也占据了很大的比重(已经进入了十条规则等等。).
该局游戏14000多分中,有4000分来自于成绩,单场获得的积分已经超过赞,与参赛规则数相同。
而且从获得的积分奖励可以看出,入门规则的成绩给予最高奖励。
所以目前来看,更多的入门规则仍然是游戏的重中之重。
不过根据目前的情况来看,随着游戏的继续,积分来源还有可能发生变化(待查!!!)。
写完之后,我自己又看了一遍,确认什么都没有了。这时他才合上书,来到房间的大屏幕前。
加上上一场比赛剩下的200多分,他现在的总成绩是15137分。
换货的选择比之前的游戏大了很多。
犹豫了一下,他先点开技能栏,搜索14000分以下的技能。
之所以上限限定在14000,是因为他打算预留1000点以备不时之需。
在这场比赛中,他对一个强壮的年轻人因为拿不到分数而踢坏椅子死去的场景印象深刻。
虽然,他肯定不会做出那种轻率和冲动的举动,但凡事都有偶然性,要做好准备。
其实如果可以的话,他希望能多留一点,但是目前分数太紧,留1000是极限,多了可能会影响实力的提升。
很快,搜索结果显示有五个合格技能:打架(初级)、视力提升(初级)、听力提升(初级)、嗅觉提升(初级)、味觉提升(初级)。
阅读说明。
【格斗(初级)】需要12000分,分支很多,比如自由搏击、散打、拳击、泰拳、跆拳道、空手道等等。
但是,一次购买只能选择一家分行。
如果想学其他分支,必须重新买。
然后就是【视力提升(初级)】。
这个技能需要10000分,作用是字面上改善视力,比如近视。使用这个技能后,可以暂时提高到正常水平,而正常人使用的话可以让视力变好。
至于其他三个技能,效果和成本和视力提升差不多。
PG One看了他一眼后,放弃了购买的想法。
格斗可以增加战斗力,这是一个非常实用的技能,在很多场合都可以发挥作用,但是现阶段12000点的成本太低了。
而且如果真的要打,他的64手枪也不是摆设。
所以暂时没必要。
至于四大促销,对于一个视觉、听觉、嗅觉、味觉都正常的人来说,完全就是鸡肋,更别说一万点的天价了,所以我果断放弃了。
他不得不再次感叹,技能和属性真的很贵!
然后,他打开了“道具”选项。
搜索14000点以内,这次有2000多个选项。
PG One并不着急。他花了六个多小时看完了2000多种道具的全部描述。
点太少,每个点都要用在刀刃上。
所以他不得不。
边看边录。
看完之后,他筛选出了76种备选道具。
经过反复考虑和反复核对,他终于咬紧牙关,花了7000积分买了两个道具。
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