《都市惩罚者》第019章 荒岛求生者 免费试读
现在,你每天可以在模拟系统中度过4.8个小时,相当于游戏中的73天。如果去攻略的二星【间谍任务】,以现在的速度,可以完成200多次,近300次。对于各种技能的锤炼效果非常明显。但是,自从看到【佣兵任务】之后,我就对史大奈念念不忘,因为你第一次完成二星【佣兵任务】就可以获得全部8个属性提升2点,对史大奈来说很迷惑。而且【佣兵任务】还可以锤炼各种技能。
二星【佣兵任务】叫《荒岛生还者》,盛4原版里没有。史大奈没有办法根据这样的名字来判断任务的细节。
荒岛幸存者:
地点:荒岛
难度:☆☆(简单)
任务描述:岛对面的码头是通往外界的必经之路。穿过敌人把守的岛屿,得到一艘快艇,逃离这个岛屿。
完成任务可以获得:能量200,¥2000。
第一次完成任务可以额外获得:肌肉+2,骨骼+2,皮肤+2,内脏+2,大脑+2,小脑+2,脑干+2,神经+2。
“这个任务可以刷无限能量!!!"史大奈我非但没有高兴,反而有点担心,因为能量是除了直接获得八个属性并直接提升之外最好的奖励。有些时候,甚至可以说是最好的回报。只要完成这个任务,就会有能量奖励。所以,难度可想而知。“看来你需要做好准备了~”
累计能量43492,有点高的不能再低了。可以在【模拟商店】兑换所有初级道具和少量中级道具,对攻略游戏影响不大。就算有,交换价格也不高,比如飞机,装甲车,坦克之类的,对《生化危机》里的怪物有很大杀伤力和防御力,但是交换的时候不会用到。而且,就算可以用,也没有地方可以停。
2点能量换一个战术背包,10点能量换10个闪击弹。因为PSG-1半自动狙击步枪只自带5发容量的弹匣,换4个20发容量的弹匣需要5点能量,换100发特种狙击步枪子弹需要100点能量。
这次打算多带点步枪子弹和闪光弹,也是必备物品。在完全陌生的环境中,闪光弹可以给他带来很多机会,无论是攻击还是逃跑。尤其是在《生化危机4》中,闪光弹对大部分怪物都有效,甚至面对爆虫的怪物也能一击毙命。
史大奈的步枪技术达到了【熟练度】水平,狙击枪技术也达到了【入门】水平,但是从来没有练过。只有充分的练习才能完全掌握这些技巧。多带点步枪和狙击枪子弹,可以尽快磨练自己的技能,让自己早日掌握。
准备好这些东西就行了。如果你还需要什么,我们以后再谈。即使这些对于史大奈的承重能力来说足够了,再多也会影响你的行动力。所以,这次史大奈决定不带手枪。手枪枪法只是一个【入门】水平,我已经完全掌握了。
穿上死亡服和战术背心,背上一个战术背包和一把半自动狙击步枪,胸前和前方各一把短突击步枪,后腰挂一把疯狗突击刀。这次一共带了8个步枪弹匣(6个30发弹匣,2个60发大容量弹匣),5个狙击步枪弹匣(1个5发弹匣,4个20发弹匣),250发步枪子弹,100发狙击步枪子弹,12枚闪光弹。
“有点重……”史大奈低声嘟囔了一句,然后选择进入二星【佣兵任务】。
史大奈我感觉我已经做好了充分的准备,不仅是我的武器,还有我治愈g病毒变异血清造成的伤口的能力。只要不是杀生,我基本可以恢复。所以,他不担心任务失败,他只担心面对未知,担心自己准备的东西是否行得通。
睁开眼,周围有点暗,眼睛适应了周围的环境,才发现是某军绿色帐篷。帐篷不大,一人高,两米宽,四米长。里面什么都没有,只有史大奈孤零零的站在里面。用步枪的枪管轻轻掀开帐篷的窗帘,一道光线透了进来,顺着窗帘的缝隙观察,外面静悄悄的,似乎没有什么活物。
出了帐篷,天气阴沉沉的,即使是大白天,也看不到太阳。帐篷搭在一个独立平坦的悬崖上,大概有3、40平米大小。悬崖的一半靠着一座垂直的山,一半面对着一片海。离海平面至少有二三十米。海平面到处都是锋利的岩石。如果你从这么高的地方掉下来,你会受重伤的。史大奈我恐高。站在悬崖边上,感觉腿有点发软,就算没事也不敢跳。
沿着悬崖边摸绳子,终于找到出路。围着一块四五米高的大石头,后面出现了一个小岛。小岛只比这个悬崖低了两三米,我看不清楚全貌。我只能看到远处的一些建筑。“这大概就是需要穿越的岛屿吧!?"
取下背上的狙击枪,用瞄准镜仔细观察。果然,清楚多了。离悬崖两三百米远的一栋危楼里露出几个脑袋:“原来是丧尸!”
史大奈松了一口气。从远处看,对面有不少丧尸,但没有发现其他种类的怪物。僵尸是生化危机中最低级的怪物,能力也是最弱的。他们唯一的优势就是数量,会不断消耗你的弹药和体力,然后包围幸存者。
“我们先把这些处理掉……”史大奈半跪在悬崖边上,没有下去。我要在下去之前解决掉那些僵尸。可惜他高估了自己的能力,狙击目标在瞄准镜里晃得厉害。因为没有测距仪,他不知道距离,只能靠瞄准镜的秘密位置推算。
在地面上,打开两脚架,终于范围内的目标不再晃动了。再晃史大奈就吐了。“外国人一般都比较高,那就按一米八算吧……”
卡片更好。我找了一块小石头,按照地上的公式史大奈算了一下。因为不熟悉,用了整整一刻钟,史大奈算出目标点距离自己大概250到280米。几乎达到了PSG-1的精确狙击范围。再加上近距离测量的误差,史大奈对自己的首发命中率不抱希望。
“轰——”一声巨响在悬崖边回荡,子弹在目标右侧墙壁上爆炸,扬起一片尘土。
“妈的~ ~ ~,忘记算风速了——而且弹着点偏高,要么距离超过280m,要么目标低于180——”
每次计算调整后,都进行了几次试射,子弹最终穿越了近三百米的距离,折断了丧尸的脖子。
从瞄准镜中,只见那僵尸被一枪打断了脖子,并且史大奈猛烈的甩着手臂,嘟囔着“虽然是对准额头,但毕竟被打中了!”
瞄准镜里能看到的丧尸基本都被消灭了,一共23只。然而,狙击枪的子弹也已经用尽。从一开始七八颗子弹能打中一颗,到后来两三颗子弹能狙击一颗。史大奈我感觉到了自己的进步。这是近三百米的距离!足够史大奈骄傲。
狙击子弹打光了,对面能看到的目标有七八个。“啊~ ~!!怎么比刚才多了两个?”
刚才子弹打光了,史大奈数了数,还剩五六颗。现在再数一数,还有两个!看来岛上还藏着不少丧尸,但是狙击枪子弹没了...辞职买更多子弹?不值得。毕竟,你在这里只能看到这么多。
把狙击枪和弹匣留在悬崖上,然后史大奈爬下悬崖。离岛的地面只有两三米,但我不是很害怕。
倒在地上,史大奈出了一身汗。根据他的体力,他不是累了,而是过度紧张。
史大奈背着突击步枪,缓缓前行,前方和最近的建筑之间有一片200多米长的空地。根本没有容身之地,只能不断提醒自己小心谨慎再小心谨慎。
“那里...!!!"
远处突然传来一阵轰鸣声!史大奈的西班牙语水平不高,而且距离较远,所以只是侃侃听到了几句,然后就看到无数的丧尸从楼里涌出来。这些僵尸和史大奈刚掉的那些服装没太大区别。基本上都是军人打扮,不过有的戴着头盔和防弹衣,甚至有的手里还混着链式流星锤!这是麦奇尼!不是普通的丧尸,因为它们的动作比丧尸灵活多了。
“哒-哒-哒-哒-哒-哒-哒”几十个玛奇尼给史大奈带来了很大的压力,一个接一个的涌入对面。他们击中了多少?史大奈再也不在乎了!
Macchini一直走到最后,又爬了起来。其中一人被流弹击中,头部倒地。他又摇摇晃晃地站起来,说:“噗!”一个暗红色的奇形怪状的东西冒了出来,它爆炸了!
Macchini越来越近,只有几十米远了。史大奈只开了几枪就把前面的都打倒了,然后扔了闪光弹。
“砰——”
一道强光闪过,爆过虫的麦奇尼无法当场死亡。其他的玛基尼,还站着,除了远处的几个,其余的都在原地晃来晃去,捂着头。趁着这个时间,史大奈换了一本杂志,强迫自己静下心来,把他们的名字一个个叫出来。可能是运气好,也可能是闪光弹。在Macchini没有另一个bug。
大概是闪光弹对Macchini产生了非常好的效果。七八秒钟后,还活着的麦基尼醒了。趁着这个功夫史大奈,他已经开了十几枪打爆了八九个麦基尼的脑袋。随着刚才一阵乱枪,已经有十几只丧尸倒地不起,压力顿时减轻了不少。史大奈把枪放在背后,拿出突击刀...
“吼——”
史大奈看到几十个拿着武器的马奇尼都死了,最大的威胁已经消失。就在我要冲上前去的时候,我听到一声大吼,远处涌出了很多丧尸!他们大约有十几个人,被炮火吸引过来。
……