《网游之不死传说》第六章 隐藏的种族 免费试读
进入游戏...
白雪飞我看了看我生成的角色,果然生成的游戏角色就是模拟后的样子。他还没来得及用刚刚观察到的数据流模式仔细观察周围的差异,一道白光就出现在了他的面前,格洛里亚用系统分配了向导传输的权限。
“哎,我感觉到你了,但是为什么你的数据看起来和以前不一样了?”Gloria看着变化了的白雪飞,眼前的变化让她无法正常理解。
“数据?你看到我的数据表单了吗?”
“是的,我可以看到普通的图片,但我也可以看到生成这些图片的数据流。你的属性状态和外貌特征,如果我需要的话,可以清晰的显示出一组组的数据在不断的产生和计算。当然,也正因为如此,我才能看出你的特别。”
“看来你有和我一样的能力。我眼中的游戏世界也可以拆分成数据模式。我觉得叫数据视角更合适...越观察越佩服。这真的是一个完整的世界,和外面的世界几乎一样。模拟的效果也要呈现出来,我们以后再测试。”白雪飞自言自语之后,她没有多解释,开始请求格洛里亚帮她重新选择种族。
“名叫,孤独的雪。随机竞赛。”
“随机种族:精灵。
竞赛专业:
迅捷(被动技能,闪避几率增加2%)
亲和(被动技能,在丛林环境下提升10%的启动速度,可以叠加其他提升移动速度的属性)
伪装(主动技能),精灵可以将自己融入周围环境,提高识别难度。静止时有隐藏效果,持续15秒,CD30秒)
根据基因收集的结果生成初始值,如下所示:
体力:20(上限20)
精神力:20(上限20)
力量:20(上限20)
敏捷:20(上限是20)
耐力:20(上限为20)...
面部调整后请选择确定...
随着玩家的身体特征被鉴定为完美等级,初始属性进入游戏后获得激活能力,基础值提升100%。"
“你的种族不仅仅是人类,它能做到这一点……”白雪飞明显让Gloria大吃一惊,体制内从来没有出现过这种情况。
白雪飞点点头,果然因为之前的影响,种族又随机了,应该出现的不再是人类。看着这次调整身体状态后生成的初始值还算满意,白雪飞直接用数据视觉看着眼前生成的数据流,然后说:“Gloria,这个角色选择的系统好像是独立的,这给了我机会,我会屏蔽掉不想发出去的数据,请你再帮我随机化一遍……”
……
“随机种族:兽人,
竞赛专业:
狂暴(主动技能,释放后增加3%攻击力,持续5秒,使用间隔120秒。)
意志(被动技能,控制效果减少时间10%)
凶猛(被动技能,对弱小生物有威胁效果,对强大生物有嘲讽效果,首领怪物对这种被动免疫。)"
“改变……”
“随机种族:牛头人,
竞赛专业:
碰撞(主动技能,牛头人将角落撞向敌人,对敌人造成出血伤害,使其昏迷2秒,间隔120秒。)
耐力(被动技能,生命值增加2%,享受装备和技能的加成效果)
厚皮(被动技能,增加法术抗性2%。)"
“还是没有...改变...”
“随机种族:亡灵,
竞赛专业:
虚无(主动技能,亡灵可以虚无自己,免疫物理伤害3秒,间隔120秒。这个技能有消除仇恨的效果)
吞噬(被动技能,站在一具尸体旁边,亡灵每秒都有回复生命的效果,一具尸体提供的回复量上限为5%)
欲望(被动技能,亡灵对活人的仇恨增加对人类怪物的伤害1%)”
……
“还是不行,换……”
“随机种族:矮人,
竞赛专业:
石化(主动技能,矮人激活隐藏在体内的原力,硬化皮肤,增加15%护甲值,免疫魔法,持续3秒,间隔180秒)
工匠(被动技能,生命制造技能成功率增加2%)
痴迷(被动技能,使用精密枪械的特殊习惯,暴击增加1%)”
……
“又是侏儒...那就换……”
“随机种族:巨魔,
竞赛专业:
狂暴(主动技能,巨魔无法压制体内的暴躁元素,狂暴的刺激使其在3秒内提升15%的攻击速度,但不能移动,持续5秒,间隔180秒)
轻盈(被动技能,移动速度增加2%)
再生(被动技能,战斗中生命回复速度提高10%)
……
“继续...还是普通人种。”
“随机种族:妖精,
竞赛专业:
胆小(主动技能,小妖精的勇气一直为人诟病,除了在金钱面前勇敢,其他时候大多都是谨小慎微。妖精可以向后跳,躲避伤害,清除自身仇恨值,向后跳距离30码,间隔120秒)。
贪婪(被动技能,妖精杀死怪物后多获得2%金币)
节约(被动技能,无论是金钱还是时间,妖精总是不停地节约,因为时间就是金钱。提高生活技能生产率,并将制造时间减少5%)
……
“格洛丽亚,我们被随机选中过多少次了……”白雪飞随机选择了所有的种族,在对每个种族的了解更加直观之后,开始短暂的休息。
“32次。”
“随机抽取所有普通种族花了32次,但我有收获。”从数据的角度来说,白雪飞一直在观察主脑产生随机数据的规律和方式。
“我看到大脑每次选择种族时,都会同时列出一些数据,但并没有真正写入程序。经过这么多次筛选,我想我知道那些应该就是所谓的隐藏种族了。”
“那么,孤独的飞雪,我可以叫你飞雪吗?你们人类好像很喜欢这个名字。”
“当然。”
“你下一步打算怎么办?”Gloria有人工智能,但她还在不断学习。白雪飞她在充分观察和吸收自己做的每一个细节。
“我要帮助大脑为我把这些数据写入我的程序。这是最简单的办法,否则,一千万的概率,我们都得下辈子。那么,我们开始吧...最后一次,我们将选择最复杂的数据流...目标锁定。”
“随机竞赛...
系统异常...
有外力介入,请执行终止...
数据被篡改了...清除机制被激活...
主脑的权限被修正...并通过了认证...
停止清除...
继续玩家种族认证...
随机种族:龙。
竞赛专业:
恢复(主动技能,当生命值低于30%时,可以开启护盾,吸收伤害,将伤害转化为生命值,最大恢复可以达到生命值的60%,同时可以加快生命的恢复,持续60秒,与当年生命值有关,生命值越少恢复速度越高,使用间隔300秒)
收藏(被动技能,龙对宝藏的执念超过其他任何生物,这种执念可以让它们在装备任何一种盔甲时发挥最佳作用,不受盔甲的阻碍影响)
熟练度(被动技能,龙族拥有强大的物理身体和令人羡慕的魔法天赋,能够熟练使用各种战斗技能和魔法,物理伤害加成40%,精神伤害加成80%)
优秀(被动技能,免除职业限制,取消种族任务限制,龙可以接受任何与种族和职业相关的任务,奖励不会减少。)
根据基因收集的结果生成初始值,如下所示:
体力:20(上限20)
精神力:20(上限20)
力量:20(上限20)
敏捷:20(上限是20)
耐力:20(上限为20)...
面部调整后请选择确定...
随着玩家的身体特征被鉴定为完美等级,初始属性进入游戏后获得激活能力,基础值提升100%。
最终的基本值是:
体力:40点生命值(800点)
精神力:40法力(400点)魔法攻击(40点)
力量:40攻击力(40)
敏捷:40移动速度(增加4%),躲闪(增加4%)
耐力:40防御(20),负重(120),
种族与球员身体素质的匹配度:完美。
隐藏种族属性,激活: