《盗墓:从古墓丽影开始》说一下文里的一些设定问题 免费试读
这里就说说这本书吧。
其实当初设计这篇文章的时候,我就想从三人组的故事开始。毕竟我们都知道这里三人组的故事一开始还是很受欢迎的,但是个人觉得如果一直这样下去总会有一点视觉疲劳,所以还是来点新鲜的比较好,所以我尝试了国外的开场。
这也是我一上来就什么“小弟技能”“小弟血”“黑金古刀”都没拿到的原因。
外国电影还会继续。暂且把古墓丽影系列和木乃伊系列写进我们国家。
国内和国外之间将会有联系。
有一首好歌,“我们国家有实力了,嘿!我们国家有实力。”好吧,我承认把“工人”换成“国家”也暴露了年龄。反正回国后三人组的故事会有衔接,但是我们中国人的墓葬自然规格比国外高。所以回国后会以地狱模式开墓。
剧情方面,部分剧情会沿用原npc。毕竟世界观的框架不容易改变,但也增加了很多自己的故事和设定。
至于主角系统的设定,本来一开始就想给他各种虚张声势。毕竟长这样高大上,但是想了想还是没有这样做。而是选择了稍微规范一点的第一点的设定。毕竟要让主角提升实力,用自己不断的实力奖励,这样动力系统才不会轻易崩溃,否则各种实力都会启动,感觉动力系统维持不了多久。
对了,我也仔细考虑过“记忆”的问题。针对网站很多文章中的一个普遍现象,明明主角在穿越前就已经看到了盗墓事件,却依然好像一无所知,也不会提前警告或者杀死坏人。为了避免这种现象,他做了一个可能被很多朋友视为“毒点”的记忆擦除设定,让主角在不知情的情况下自行探索。