《网游秦时之道家第一人》第四章 随机到吐属性确定 免费试读
相比其他游戏的属性,《秦时明月》中的人物只有五个属性,但也正是因为属性少,所以每个属性都有自己存在的理由。
而且这五种属性都是先天属性,也就是说很难改变,只有满足特殊条件才能加上先天属性。
比如先天属性,拿了就能增加。不过内测的三个月洛离,你并没有亲眼看到那种增加先天属性的东西,只是偶尔听NPC提起有这种东西。
当然也可能有其他的增加方式,但是可能和游戏进度有关,内测的时候没有出现相关内容。
但从侧面证明了先天属性很重要,不能草率决定。
其中,《秦时岳明》是一款武侠游戏。虽然不同于传统武侠游戏,但有些东西是相似的,比如内功,外功,轻功,这些都是武侠小说里经常出现的。
先天属性影响这些东西。其中力量属性可以让角色事半功倍的学会那些强力的技术,还可以加强一些招式的攻击力。
敏捷属性允许角色在学习轻量级技能时获得更高的加成。
体质,是影响‘外功’的学问,也就是那些横着练功夫的,比如铁布衫。
而骨骼属性则影响‘内功’的学习,关系到角色内功抽取的速度。
悟性关系到招式的学习和武功的熟练程度。
《秦曰》游戏公测开始已经快一个多小时了。大部分玩家都已经进入了游戏,但是从游戏开始就一直躺在游戏仓里的洛离,依然没有开始游戏,依然停留在初次见面的地方,随意等待属性。
力量:4体质:5敏捷:5骨骼:19悟性:17
力量:3体质:5敏捷:4骨骼:20悟性:18
力量:1体质:8敏捷:3骨骼:19悟性:19
力量:8体质:8敏捷:8骨骼:15悟性:11
“又随机了!”一个多小时过去了,这句“又随机了”洛离喊了很多遍。为了一个好的先天属性,他花了很多时间和系统在一起。期间他放弃了20悟性的超高属性:18!
所以强迫症有时候真的是一种需要治疗的疾病。经过多次随机思考,大家都看到了,这五个先天属性之和无论如何随机都不会超过50分,而根据洛离随机一小时的经验,单个属性不会超过20分。
也就是说单个属性的满值是20,因为他要加入的力量对根骨和悟性的要求最高,所以洛离心中的理想属性是根骨:20和悟性:20的双满值。
不过,似乎这个概率真的太小了。虽然因为他选择了主属性和辅属性,每次随机,他的骨气和悟性都会高于其他三个属性,但是只有一个属性是满值的。说真的,随着时间的推移洛离都快绝望了!
我甚至想过,如果再有一个满是骨头的单一属性,他会来自系统!
已经用numb 洛离随机了,再一次看屏幕上的属性,因为无聊的原因,他发明了一个心观,就是一次一个属性,会让他觉得自己像中了彩票一样,这也是支持他随机一个多小时的原因!
力量:4
“完了,这么高的实力,如果后面没有低属性,肯定完了!”看到4点的威力,洛离忍不住给这个随机判了死刑,因为如果根骨和悟性都满了,那就是40点属性,剩下的10点属性分为力量,体质,敏捷三部分!
根据经验,开头有四点,后面有很大几率。我心里不喜欢这种随意性。洛离随便看了看第二个属性,但是看到物理属性的时候,心跳加快了不止半拍。
宪法:1
“天佑,敏捷一定要低于六点,一定要低于六点,我只要骨头饱满就行!”洛离看到体质只有一分,心里不禁燃起了希望。这次他决定只要骨头满了就用这个属性!
带着中奖的兴奋,洛离把目光移到了敏捷属性上。
敏捷:5
“哦,天哪,它比6还小。它实际上小于6。太好了!”看到敏捷五点,洛离很激动。这样即使下面的属性分布不均匀,他也能拥有很高的属性,顺利进入游戏!
原谅我洛离。因为一个小时的随机性,连小学的算术都算不过来。他以为他会得到根骨唯一属性的全部价值。他的激动慢慢平复后才发现一个问题,就是4+1+5等于10!
意识到这一点,洛离赶紧抬头看了看根骨和悟性两个属性,看到根骨的数据:20悟性:20赫然显示在上面。