小说《游戏载具,玩家来设计》是K9HT最新写的一本电子竞技类小说,主要人物有:东方文曜 ,故事里语言言简意赅,是一本很好的小说,悬念设置得恰到好处。本书主要讲的是:东方文曜第二天他开始设计他的新坦克。与此同时,他也开始更多地了解自己目前的对手——东方文曜在比赛中遇到了很多强劲的对手。但是,他故意和一群开挂单位的人对着干,还是第一次!东方文曜和“游戏大师”继续在聊天软件...
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章节试读:
东方文曜第二天他开始设计他的新坦克。
与此同时,他也开始更多地了解自己目前的对手——东方文曜在比赛中遇到了很多强劲的对手。但是,他故意和一群开挂单位的人对着干,还是第一次!
东方文曜和“游戏大师”继续在聊天软件上聊。
“游戏大师”告诉东方文曜对方有辅助瞄准插件。
有了这个插件,玩家可以通过这个插件看到火炮的推进和落点。
此外,如果玩家需要,还可以开启自动拍摄模式。玩家只需要在插件的前进圈里晃动光标,当他到达合适的位置时,插件就会自动触发开火——开启者一般会远程使用这个功能。在近距离,他们还是会依靠外挂辅助,手动瞄准坦克的某些部位进行战斗!
所以,只要网络延迟不大,一旦开火,对方肯定会被打中!
不过,东方文曜听了这话,我想了一下,立马有了对策!
既然被对方发现后,对方可以大打出手,那么解决这个问题的切入点就很明显了——第一,在不被对方发现的情况下,攻击并摧毁对方;第二,即使被对方击中,也不会让对方的攻击造成致命伤害。
前一点主要可以从战术角度进行。当然,如果在设计上能进一步考虑隐蔽能力就更好了。
而第二点,主要还是看坦克设计,优秀的防护设计,将能够大大提升防御力,当然如果你在战斗技能上也注重这一点,那也是不错的,比如设置合适的角度,提高装甲的相对防护能力。
东方文曜提出了这两个切入点,立刻得到了“游戏高手”的认可——这确实是一种机制。
其实东方文曜打这样一个开放的对手意义重大。
如果能设计出防护能力和攻击能力都很优秀的坦克,在真正的比赛中自然会起到很好的作用。
如果这一次,你能让所有的开局和收盘对手束手无策,那么对付神射手类型的职业选手自然会轻松一点——至少会让那些神射手级别的职业选手失去一大优势。
从开球手的性格来看,那家伙肯定喜欢有越来越多的对手来挑战,然后被他们打败。
再来挑战的人,自然不会被开挂系统的人拒绝——这不过是增加了一个娱乐的机会——而开挂系统的人,看着对手一次又一次无情地挑战,然后一次又一次输给自己,才是受欢迎的。
按照“游戏大师”们接下来的计划,他们会让东方文曜加入进来再次互斗,狠狠“扇”对方一巴掌。
前期如果按照实际的历史情况来设计坦克,可能会在创意上受到限制。
但是,我们既然是现代人,自然有更多的“二手经验”。现代人可以从现代坦克中获得更多更好的设计灵感,用老式的部件构造出新的设计。
当然,以上看似说起来容易,实则似乎没那么简单——用旧技术打造一辆优秀的新概念设计车,很大程度上还是取决于设计师本人的水平。
东方文曜从头开始设计一个全新的坦克。
很快,这辆坦克就被粗略地设计出来了——就像他的第一辆坦克一样,这辆坦克有着现代的设计。
这种坦克有一个楔形炮塔,可以大大提高炮塔防护。